若您此前已经购买EA版本的魔法工艺,则不需要进行任何付费,将免费更新至正式版。
EA的存档可以被正常继承至正式版,但以防万一还是建议大家备份一下老存档。
自EA阶段起,我们持续在每个版本中都尝试进行了代码逻辑优化。目前游戏整体的掉帧和卡顿情况已有所改善,但是个别高度分裂型法术不可避免的会对性能的消耗较高,若大家在游玩过程中仍遇到严重掉帧或卡顿的情况,也烦请大家保留当时的存档并反馈,我们会持续进行卡顿优化,争取给大家更好的流畅体验。
同时针对难以用三言两语解释的法术机制、特性等等,我们在手册中补充了更详细的说明和对应的动图展示,推荐新手魔法师们多多使用!
新手玩家如果觉得难度过高,还可以在设置中开启观光团模式,(基本能)无痛通关基础模式过渡前期,同时老玩家也不用担心难度过低没有挑战,我们在原有的难度体系上又增加了噩梦2、噩梦3,共6个难度模式等各位大魔法师前来挑战!
正式版只是我们其中一个阶段的目标,后续我们也会继续更新!目前一方面是已经有一些确定要做的内容和思路,另一方面也希望能多方收集大家的反馈,来决定未来的开发方向,也希望大家多多提出对魔法工艺的期待~